【ウェビナーレポート】「トップバリュコレクション公式アプリ」のグロース事例 モバイルアプリのCRM活用を成功させる秘訣
この記事は、2022年9月14日に開催した『「トップバリュコレクション公式アプリ」のグロース事例 モバイルアプリのCRM活用を成功させる秘訣』ウェビナーレポートです。 低価格・短納期で望み通りのアプリ開発を支援!「Mod
2022.11.29
この記事は、2022年9月14日に開催した『「トップバリュコレクション公式アプリ」のグロース事例 モバイルアプリのCRM活用を成功させる秘訣』ウェビナーレポートです。 低価格・短納期で望み通りのアプリ開発を支援!「Mod
2022.11.29
今回は、「自社アプリをもっと活用したい」という目的で、実店舗やアプリのユーザー行動のデータ分析からカスタマーエンゲージメント施策の検証までを株式会社DearOneのプロフェッショナルサポートがお手伝いしたグロースハック事
2022.11.25
この記事は、2022年3月10日に開催されたMarkezine Day 2022の当社講演分 ウェビナーレポートです。 DearOne セッション DearOne 小嶋|株式会社DearOneは、今年で創業11年目となる
2022.09.26
第17回のテーマは、5月に米Googleで開催された毎年恒例の開発者向けカンファレンス「Google I/O 2022」を取り上げます。今回はその概要を簡単に振り返るとともに、DearOneらしく“アプリ開発者の視点”で
2022.07.14
今回のテーマは、前回に引き続き「2022年以降のアプリ業界の未来」について語っていきます。今後のアプリはどのような進化を遂げるのでしょうか? 不特定多数とつながれて大きなメリット・デメリットを生じているSNSは、どう変わ
2022.06.27
今回のテーマは「2022 年アプリの展望」。①2021年のアプリのアクティブ率をもとにアプリ業界の振り返り、②2022年以降のアプリ業界の未来について議論します。 2021年のアプリ振り返り。アプリのアクティブ率が伸びた
2022.06.21
企業におけるDX推進やデータドリブンが一般化してきて、皆さん常に色々なデータをチェックされているのではないでしょうか。例えば、Google Analyticsを使ってアクセスデータを見たり、Tableauでダッシュボード
2022.06.03
エンジニア、デザイナー、マーケターなど、さまざまな職種のメンバーが参加しているDearOne「アプリ研究会」。今回は、現在のアプリ事情について語り尽くします! 第14回のテーマは、前回に続き「コミュニケーショ
2022.06.02
エンジニア、デザイナー、マーケターなど、さまざまな職種のメンバーが参加しているDearOne「アプリ研究会」による座談会では、現在のアプリ事情について語り尽くします! 第13回のテーマは「コミュニケーション/SNS」。
2022.05.12
エンジニア、デザイナー、マーケターなど、さまざまな職種のメンバーが参加しているDearOne「アプリ研究会」による座談会では、現在のアプリ事情について語り尽くします! 第12回のテーマは、前回に続き「消費財メーカー」。
2022.04.04
エンジニア、デザイナー、マーケターなど、さまざまな職種のメンバーが参加しているDearOne「アプリ研究会」による座談会では、現在のアプリ事情について語り尽くします! 第11回のテーマは「消費財メーカー」。前編は「飲
2022.03.31
エンジニア、デザイナー、マーケターなど、さまざまな職種のメンバーが参加しているDearOne「アプリ研究会」による座談会では、現在のアプリ事情について語り尽くします! 第10回は「リテール(カフェ/ファストフード)」の
2022.03.22
エンジニア、デザイナー、マーケターなど、さまざまな職種のメンバーが参加しているDearOne「アプリ研究会」による座談会では、現在のアプリ事情について語り尽くします! 第9回のテーマは「リテール(カフェ/ファストフード)
2022.03.14
2021 Adobe Digital Economy Index*12021 Adobe Digital Economy Indexによると、2020年8月に小売店のWebサイト上で行われたオンラインショッピングのうち、
2022.03.07
【外食業界必見!】ポストコロナの成長に向けた、すかいらーくの DX 戦略とは? これまでオフラインでの顧客体験が主流だった外食業界の中では、すかいらーく様のように、DX 戦略を率先して取り入れながら、Web・アプリ双方を
2022.02.14